Arbeitstitel des Spiels war Juko Threat.
Es sollte Ataris 3D-Kampfspiel werden und damit aus den üblichen Kampfspielen herausstechen – zu dieser Zeit brachten aber gerade die Branchenriesen Namco Tekken 3 und Soul Calibur sowie Sega Virtua Fighter 3 und Fighting Vipers 2 auf den Markt, die technisch außerdem Atari meilenweit voraus waren, was es für die doch recht klein gewordene Firma Atari Games schwer machte, zu punkten. Es erwirtschaftete bei Testaufstellungen auch nicht so viel Geld wie erhofft, was dann dazu führte, dass das Spiel gar nicht erst auf den Markt gebracht wurde.
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